Сообщения

Сообщения за 2021

CSS mobile Fix для WP Griddle

Фикс отображения поста. В частности, были проблемы на мобильных и небольших экранах. Фиксы: Размер заголовочного изображения, вертикальные отступы, размеры заголовков, прижимание текста поста к краям экранов. Сохраняю на тот случай, если кастомное CSS сбросится при обновлении темы.

Git 101

Типичный workflow базового уровня git clone <указатель на репозиторий> - init в таком случае не требуется git fetch (скачать изменения с сервера) git merge (слить изменения в локальную копию) эти две команды заменяются одной: git pull (по ситуации) git status или status -s (короткий формат) git add . git commit -a (all) -m "Quick description"   git push origin main Отмена локальных изменений Отменить коммит, но сохранить изменения в коде: git reset --soft HEAD Отменить два коммита вместе с изменениями кода: git reset --hard HEAD~2 Отменить изменения конкретного файла: git checkout <имя_файла> Отмена изменений на remote Откатиться до конкретного коммита: git reset --hard <commit-hash> ...а затем forced push: git push -f origin main Пара слов про .gitignore Если .gitignore был добавлен ДО версионирования (создания) конкретных файлов: git add . Проверить, какие файлы былидобавлены к индексации, и затем: git reset -- <paths> Чтобы unstage те файл...

Примеры и образцы дизайн-документов

 В основном здесь всякое старьё, но сути не меняет: полноценные диздоки. 1. GameDocs.org/documents 2. Тред на Реддите . 3. Mikael Segedi - подборка диздоков 4. Star Wars: The Front Line

Материалы по Headless CMS

Изображение
Сегодня на твиче оказался на стриме Белой Пантеры (GB), которая была занята разработкой фронта на базе Contentful . Что такое Contentful - я толком не понял. Судя по всему - продукт, сочетающий продвинутую Headless CMS и экосистему для деплоя. В общем, пошёл искать информацию о таком феномене как Headless CMS. Ссылки по теме Headless CMS Что касается ссылок, нашёл следующее. Три статьи про Headless на хабре: более общая   более конкретная техническая с примерами и анализом решений. Несколько фреймворков: VuePress Gridsome Hugo NuxtJS Gatsby Фреймворки упоминались в том или ином контексте в отношении Headless CMS и получения данных через API. Часть из них - обычные статические генераторы, и при чём здесь Headless - предстоит выяснить. Ознакомительная статья по GraphQL на Хабре Сайт GraphQL.org И бонус: DevOps статья по инфраструктуре CI/CD (хабр).

DayZ - Полезные ссылки

Изображение
Тулзы и Инфографика от WOBO DayZ Wiki / Все про выживание! (dayzona.ru)     DayZ Wiki (gamepedia.com)   DayZ Russia Wiki — DayZ Russia Wiki   Интерактивная Карта  

EVE: Навигация по вормхолам

Изображение
Веб-подготовка перед эксплорейшеном Коды вормхолов (eveuniversity) Интел по системам Данные по системам (ellatha) Список кодов вормхолов запасной (ellatha) Описание локаций eve-survival: Гайды по WH eve-inspiracy: Сигнатуры , Аномалии , Релики , Датки , Газ , Руда Безопасность Дат/Реликов Для создания карты использовался Xmind Zen. Можно использовать Pathfinder .    Впрочем, можно использовать любой аналог типа Visio.