Сообщения

Сообщения за 2026

Диагональная решетка в Blender

Изображение
 1. Сделать клетчатую поверхность любым способом, например: - команда "Subdivide"; - loop cuts. 2. (опционально) Модификатор "Subdivision". - Режим Simple. Можно добавить позднее - влияет на размер ячеек сетки. 3. (важно) Модификатор "Decimate". - Режим Un-subdivide. - Iterations: 1 4. Модификатор "Wireframe". - дефолтные свойства, либо настроить по вкусу. 5. (опционально) Модификатор "Solidify". - утяжелит меш, но быстро сгладит артефакты, если они появились.