Диагональная решетка в Blender
1. Сделать клетчатую поверхность любым способом, например:
- команда "Subdivide";
- loop cuts.
2. (опционально) Модификатор "Subdivision".
- Режим Simple.
Можно добавить позднее - влияет на размер ячеек сетки.
3. (важно) Модификатор "Decimate".
- Режим Un-subdivide.
- Iterations: 1
4. Модификатор "Wireframe".
- дефолтные свойства, либо настроить по вкусу.
5. (опционально) Модификатор "Solidify".
- утяжелит меш, но быстро сгладит артефакты, если они появились.

Комментарии
Отправить комментарий