Фреймворк «6-2-1» Уоррена Спектора
Девять вопросов, которые Уоррен Спектор задаёт сам себе, когда приступает к разработке новой игры, и рекомендует делать так же всем разработчикам.
6 - о самой игре
- В чём идея игры?
- Почему именно эта игра?
- В чём состоит вызов разработчикам?
- Насколько хорошо игре подходят те или иные идеи?
- В чём заключается интерес игрока?
- Каковы основные глаголы игры?
2 - о её уникальности
- Кто-либо уже делал это раньше? (а так же выводы из ответа)
- В чём изюминка игры?
1 - о создателе
- Тебе есть что сказать миру?