Фреймворк «6-2-1» Уоррена Спектора
Девять вопросов, которые Уоррен Спектор задаёт сам себе, когда приступает к разработке новой игры, и рекомендует делать так же всем разработчикам. 6 - о самой игре В чём идея игры? Почему именно эта игра? В чём состоит вызов разработчикам? Насколько хорошо игре подходят те или иные идеи? В чём заключается интерес игрока? Каковы основные глаголы игры? 2 - о её уникальности Кто-либо уже делал это раньше? ( а так же выводы из ответа ) В чём изюминка игры? 1 - о создателе Тебе есть что сказать миру?